Zbawca TemplariuszyZbawca Templariuszy

Tassadar

Zbawca Templariuszy
Tassadar to niezrównany w boju egzekutor, który niestrudzenie walczy o wyparcie plagi zergów z sektora Koprulu. Jednak dopiero teraz, opanowawszy kwantowe moce Pustki, Tassadar w końcu jest gotów do walki z nienasyconym Rojem i kontrolującą go Nadświadomością.
Obrażenia
Funkcjonalność
Przetrwanie
Złożoność

Dystansowy Zabójca

Zdolności podstawowe

Promień Porażający

Tassadar podtrzymuje wiązkę energii psionicznej, która zadaje przeciwnikom ustawionym w linii prostej 280 pkt. obrażeń i spowalnia ich o 30% na 2 sek.

Burza Psioniczna

Tassadar tworzy w wybranym miejscu Burzę Psioniczną, która trwa przez 3 sek. Wrogowie znajdujący się wewnątrz szalejącej burzy otrzymują 38 pkt. obrażeń co 0.5 sek. Wartość obrażeń wzrasta przy każdym kolejnym zranieniu o 20%, maksymalnie do 100%.

Pole Siłowe

Po upływie 0.5 sek. Tassadar tworzy pole siłowe, przez które nie mogą przechodzić żadne jednostki. Czas działania: 2 sek.

Zdolności bohaterskie

Archont

Tassadar przemienia się w Archonta i zyskuje osłonę o mocy równej 25% jego maksymalnego zdrowia, a jego Wiązka Rezonująca zostaje wzmocniona. Czas działania: 12 sek. Wiązka Rezonująca: Zadaje 140 pkt. obrażeń celowi oraz 70 pkt. obrażeń rozpryskowych pobliskim przeciwnikom. Pancerz magiczny trafionych bohaterów zostaje zredukowany o 20 pkt. na 2 sek. Kiedy postać Archonta jest aktywna, Wiązka Rezonująca pozostaje w pełni naładowana.

Czarna Dziura

Po upływie 0.5 sek. Tassadar tworzy Czarną Dziurę, która przemieszcza się na dużą odległość w linii prostej. Wrodzy bohaterowie znajdujący się na obszarze objętym działaniem Czarnej Dziury zostają szybko przyciągnięci do jej centrum. Dotknięcie centrum Czarnej Dziury wywołuje 310 pkt. obrażeń i ogłusza cel na 1.25 sek.